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杀戮地城(试玩版)
无广告分类:休闲娱乐
热度:30℃
更新:2021-12-07
语言:中文
开发商:
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一句话推荐:Roguelike小队战斗地牢闯关
Roguelike地牢闯关游戏《杀戮地城》已于4月30日凌晨0点开启试玩版,欢迎下载体验!
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游戏宣传视频
游戏简介
《杀戮地城》是一款由个人开发的Roguelike小队战斗地牢闯关游戏,在游戏中,你需要组建合理搭配的小队进行地牢探索,大量的装备和专属天赋词条有利于增强小队的能力,地牢中你可能遇到各种各样的事件,即使是相同的事件会根据当前天气、所处地形、人物善恶、小队成员等原因产生不同的结果,在探险中不可避免会遭遇战斗,全面的小队构成可以让你增加战胜的几率。
新版特性
1、传承系统正式上线,玩家游玩过程中,可以用金币解锁传承项目包括以下28个传承,全部存档永久生效 (1)本局游戏通关迷失森林后自动解锁史诗装备掉落 (2)本局游戏通关豺狼高低后自动解锁神话装备掉落 (3)本局游戏通关白骨遗迹后自动解锁传说装备掉落 (4)每次通关任意层数永久解锁新词条(词条会不断更新增加) (5)每次通关任意层数永久解锁新圣器(圣器会不断更新增加) (6)圣武士出战则全队最终减伤3%,每级增加0.5% (7)盗贼出战则战斗后获得金币增加10%,每级增加2% (8)骑士出战全员初始行动条增加100,每级增加20 (9)神职出战战斗后全员回复5%生命值,每级增加0.5% (10)德鲁伊出战战斗后全员回复5%魔法值,每级增加0.5% (11)死灵法师出战初始对全部敌方叠加1回合中毒,每2级增加1回合 (12)狂战士出战全员暴击伤害额外增加5,每级增加2 (13)游侠出战全员暴击率额外增加5,每级增加1 (14)术士出战初始对敌方叠加一回合灼烧,每2级增加1回合 (15)巫师出战战斗后全队获得经验增加5%,每级增加1% (16)炼金出战全员忽略敌方全部抗性5%,每级增加0.5 (17)剑士出战初始对敌方叠加一回合流血,每2级增加1回合 (18)游戏永久解锁史诗装备 (19)游戏永久解锁神话装备 (20)游戏永久解锁传说装备 (21)全角色成长潜力最大值提高2%,每级增加2% (22)全角色成长潜力最小值提高2%,每级增加2% (23)玩家装备浮动属性最大值上限增加2%,每级增加2% (24)全角色可升级的最高等级突破20级限制,每级加1 (25)全部技能等级上限突破5,每级加1 (26)死亡可保留部分金币,初始500,每级增加500 (27)怪物会随着层数获得随机天赋词条,玩家装备词条数量永久+1 (28)全部角色初始可获得随机天赋数最大为3(初始为2) 2、游戏玩法改变,不再是死亡解锁词条和遗物,就算是一次没死,一样可以解锁全部的词条和遗物,死亡不完全删档,可以通过传承保留部分数据 3、死灵法师召唤死灵生物的成长翻倍 4、修复心眼词条无法免疫目盲目眩的问题 5、四层以后怪物会随机增加1到2个天赋,正负面都有 6、玩家敏捷成长增加,玩家敏捷属性从10点转化1速度变为5点转化1速度 7、装备词条速度词条上限从20变为40 8、全部鞋子速度翻倍 9、龙吼无法暴击,但是继承各种增伤,比如蛮族狂暴 10、开场天赋不再是一起触发,而是根据玩家和怪物的速度先后排序,依次触发,触发先后顺序更加明显 11、团队警觉增加效果:全部玩家初始行动条增加200 12、同归于尽触发几率增加到50%,效果由非boss单位秒杀变为忽略抗性掉当前血量95% 13、语言专家词条增加5速度和5全抗 14、变更德鲁伊的生命之泉效果,原来目标是第一个目标,现在目标为选中的目标 15、变更德鲁伊的法力之泉效果,原来目标是第一个目标,现在目标为选中的目标 16、变更德鲁伊的祝福之泉效果,原来目标是第一个目标,现在目标为选中的目标 17、自动格挡词条几率从20%变为50% 18、血族诅咒天赋初始掉血修复描述问题 19、长明命灯效果变为全队总体计数效果 20、玩家初始全属性增加15,免得被食尸鬼扣除到负数 3、三层以后怪物随机额外生成0到2个天赋 4、同归于尽词条效果改变增强 5、地狱复仇者效果增强 6、修复一些小显示bug